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	<title>Anistar RIA Blog &#187; AIR</title>
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	<description>Rich Internet Application 知識誌</description>
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		<title>Flex/Flash/AIR 如何開啟bmp圖檔</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 21:21:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xiuce</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[我想AIR不能直接載入bmp的圖檔已經是許多人知道的事
雖然筆者到現在仍不解為何AIR不支援bmp的圖片格式
或許廠商有自己的考量吧.. 我們也只能尊重原廠的設定
不過有的專案真的必須要載入bmp檔要怎麼辦呢!?
喔耶~!! 看來這時似乎必須要自己硬幹的樣子..(汗)]]></description>
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		<title>分享AIR版的SQLite編輯器</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 01:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[SQLite]]></category>

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		<description><![CDATA[之前在上到Adobe AIR課程的時候就遇到有學生在問有沒有SQLite的工具可以用，不然要自己下語法去建立Table或是要檢查資料對不對不是很容易，當然其實這樣的工具是有的，不過最近我無意中發現有一個AIR版的SQLite Administartor Tool可以使用，所以就趕快跟大家分享一下。 我用起來的感覺還蠻簡單的，只要有用過資料庫管理工具的人應該都可以痕容易上手才對，其執行畫面如下： 除了基本的功能之外也可以直接下SQL語法： 有在使用SQLite的人我推薦這套軟體來做協助開發，倒是蠻好用的，他連SQLite資料庫的加密編碼都做好了，不過可惜的是我用PHP建立的SQLite資料庫他認不得，原因不明，那就看看之後能不能更新版本了(目前是0.9版)。 想要下載的人可以至: http://www.dehats.com/drupal/?q=node/58 下載使用]]></description>
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		<title>在 AIR 中新增的 FULL_SCREEN_INTERACTIVE 顯示模式</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 01:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

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		<description><![CDATA[在Flash Player 9中雖然開始支援了全螢幕模式，但是一但啟用了全螢幕後，就無法使用鍵盤來操作內容或是輸入任何文字，但是在AIR中就沒有這項限制了，不過要特別注意的是要使用一個在Flash中沒有的全螢幕模式，那就是FULL_SCREEN_INTERACTIVE 這個常數，相信我你不用查了，真的不在Flash中。 XD 我作一個簡單的示範來介紹這個用法： &#60;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&#62; &#60;mx:WindowedApplication xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"&#62; &#60;mx:Script&#62; &#60;![CDATA[ import flash.display.StageDisplayState; private function fullScreenHandler():void { stage.displayState=StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE; } ]]&#62; &#60;/mx:Script&#62; &#60;mx:TextInput width="200&#8243; text="你可以直接輸入文字&#8230;"/&#62; &#60;mx:Button label="FullScreen" click="fullScreenHandler()"/&#62; &#60;/mx:WindowedApplication&#62; 完成後你就可以看到如下圖的視窗，並可按FullScreen按鈕來啟動全螢幕，並且還可以使用鍵盤的功能。 你對AIR有興趣嗎？本人的Flex與AIR的新書將於10月跟大家見面，請敬請期待最近Blog上的消息，我將會即時的更新最新的出版消息。]]></description>
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		<title>Adobe AIR 安裝於 EeePC</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 13:40:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[umpc]]></category>

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		<description><![CDATA[上個禮拜跟ASUS的Ellis討論了一下，他說Adobe AIR Alpha目前還沒有辦法安裝在EeePC，目前他正在跟Adobe在溝通解決這個問題，因為我本身的UMPC並非EeePC所以也無法測試，不過其實這也不能怪Adobe，畢竟Linux的分支實在太多了，要能面面俱到也是有一些難度的，不過別擔心，因為當天下午在公車上巧遇以前Flex班上的學生，他表示他有EeePC且已經成功安裝了AIR了。 聽他描述完方法，的確是有點小麻煩，不過對Linux的Power user來說應該不是難事，正式版會不會有更好的安裝方法，雖然我不能幫Adobe背書，但是我"相信"正式版會有輕鬆容易的AIR安裝在EeePC上才是，這也期待Adobe和Ellis之間的努力了。 網路上已經有許多在EeePC上安裝Adobe AIR Alpha成功的案例了，有興趣想要嚐鮮的人可以去網路上找一下，應該可以很容易找到答案才是。 成功案例可參考： http://www.insideria.com/2008/04/air-linux-eeepc.html 經小道消息，Adobe AIR將會往Mobile邁進，我是拭目以待啊。]]></description>
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		<title>好康 Again &#8211; Air on EeePC 開放原始碼平台開發者日研討會　5/8~5/9</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 06:06:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>

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		<description><![CDATA[主旨 本次研討會將介紹EeePC上各式軟體開發環境及應用議題，藉以降低EeePC軟體開發門檻，加速EeePC自由軟體平台上之各式軟體開發。敬邀有興趣參與Open Source 軟體開發的業者或社群蒞臨，此次活動將透過推廣EeePC自由軟體平台之軟體開發，冀望藉由EeePC平台提供軟體開發者更寬廣的市場機會，並帶領台灣軟體業者進軍國際，促進軟體產業之全球發展。 地點 民生科技服務大樓14樓演講廳(台北市民生東路四段133號 / 民生東路、光復北路交叉口) 飯店資訊 萬事達旅店、皇都飯店 活動網址請至：　http://seminar.oss.org.tw/eeepc970508.html 你一定覺得很奇怪，我幹嘛去講eeepc的研討會對吧？因為這是開發者的研討會，想想看什麼東西可以跨平台又好開發的？沒錯，就是Adobe AIR，所以這次我是去負責講AIR的，當我買了我第一台的UMPC之後，其實對AIR這種技術就一直相當的有興趣，對AIR有興趣的朋友，當天可以去聽免費的。 5/9 09：00 ~ 09：30 報到 09：30 ~ 10：00 Eclipse, Gambas, Lazarus 開發環境介紹 華碩與資策會自由軟體組 10：00 ~ 10：50 Adobe Air Platform Programming 恆逸資訊 &#124; 宋志峰 10：50 ~ 11：00 Tea Break 11：00 ~ 12：00 Eee PC Hacker Show 華碩電腦 &#124; 詹相民 備註：今天(5/8)資策會臨時電話通知把我的場次調到下午2:30，在這邊更正之前的文章，若是有跑錯場次的人，還請多見諒啊。 Orz 需要投影片的請在下面留言，我將統一全部用mail寄出，謝謝。]]></description>
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		<title>Linux 上的 Adobe AIR 現身</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 03:27:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[新聞]]></category>

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		<description><![CDATA[AIR 在 Linux 上執行是 Adobe 一開始在開發 AIR 時就下的丞諾，看起來這天不遠了，因為 Linux 的 AIR Alpha版已經可以提供下載試用了。 剛好我有 Server 是 Linux 的環境，不過最近事情實在太多了，沒辦法在第一時間去玩玩看是否所有功能都是正常的，若是有人已經試過了，歡迎你跟大家分享你的使用經驗。 了解Adobe AIR for Linux: http://labs.adobe.com/technologies/air/ 下載Adobe AIR for Linux: http://labs.adobe.com/downloads/air_linux.html]]></description>
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		<title>大家所關心的Adobe AIR Q&amp;A分享</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 08:30:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>

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		<description><![CDATA[我知道可能還有很多人不知道什麼叫做Adobe AIR ，這個Adobe會寫給大家看，不需要我重複寫，只是可惜目前沒有中文的說明，大家忍耐一點看英文的。 Adobe 官方產品說明：http://www.adobe.com/products/air/ 今天實在是忙到爆了，我花個十幾分鐘跟大家分享一下幾個大家會對Adobe AIR關心的Q&#038;A，如果你對Adobe AIR也有一些疑問，可以找找看有沒有剛好可以解答你問題的答案。 Q1：Adobe AIR是什麼產品？要錢嗎？A1：Adobe AIR是一套可以讓你用Flash，Flex，HTML，Javascript等你所熟析的技術來開發桌面應用軟體的一項工具，讓你的應用程式可以連線執行也可以離線執行，這項技術是不需要額外付費的，只要到Adobe網站上下載AIR來安裝，就可以擁有執行AIR應用程式的能力。 Q2：Adobe AIR SDK可以直接輸出PDF嗎？A2：Adobe AIR可以讀入HTML和PDF來直接顯示，而且使用者不需要安裝瀏覽器和Adobe Acrobat Reader，但是目前SDK內並沒有API可以直接完成輸出PDF的工作，你可以透過flash.filesystem這個package中的API去寫做寫檔的動作，不過比較辛苦的就是你要去了解PDF的格式，另一條路是使用別人已經開發好的Library，像是AlivePDF是一個OpenSource的Library，你可以參考使用，網址我紀錄在下面。 http://alivepdf.bytearray.org/ Q3：Adobe AIR可以在哪些平台上執行？A3：現階段可以在Windows和Mac作業系統上執行，具官方說法2008年6月將會提供Linux的支援。 後記：其它Q&#038;A再慢慢補上，你有其他問題可以直接回應，或你知道答案也順便幫其他網友解答一下。]]></description>
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		<title>Flash CS3已經可以Update來開發 Adobe AIR了</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/air/364.html</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 01:33:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>

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		<description><![CDATA[延續著Adobe AIR的話題，大家有沒有發現最近Adobe Update的程式已經在呼喚你Update Flash CS3了呢？沒錯，Adobe AIR"正式"在Flash CS3出現啦，若你對Flash開發AIR有興趣的話，千萬別錯過這個Update。  經過一陣安裝完，在打開Flash CS3就會發現開始頁的[新增]項目中多了一個"Flash檔案(Adobe AIR)"的字樣，只要點選下去就可以直接開始開發AIR了，還挺簡單的。 或是你也可以開ActionScript的專案，然後在[發布設定]中將版本設成Adobe AIR 1.0就可以了，這樣的好處在於你可以將之前的Flash專案用最簡單的方法發佈成AIR。 不過有沒有發現[ActionScript版本]的部份是不能選的，這些賣個關子，文章尾你就會知道這個秘密的答案了。  來來，趕快來看看我最關心的Help，安裝完AIR Update應該會有怎麼用AIR的說明文件吧，打開[使用手冊]果然看到多出一個AIR的說明項，蝦咪！只有看到兩個無關痛癢的說明，這個讓我看到還真的是有點無言，Adobe你也太趕了吧，這樣有點沒誠意耶。 Orz Adobe快把AIR的Help包裝成Update吧，不然沒有Help誰知道怎麼開發啊？目前現階段要看Help的話，乖乖去看Flex3的Help吧，或是到Adobe上去看LiveDoc。 [指令]功能中多了關於Adobe AIR的API Package可以使用，都包在flash這個package裡面，順便一題，Flex 3的Adobe AIR API使用的Package跟你現在在Flash裡面看到的是一樣的，恭喜，這樣的話我就可以快樂的用Flex Builder來繼續開發Flash的Code了。 那左邊其他的，就是一般Flash的API啊，什麼？不認得，那些都是ActionScript 3.0的API啦，只要寫過ActionScript 3.0多少應該會有些印象才對，那這樣是不是在暗示只能用ActionScript 3.0才能開發AIR？ 為了幫大家證明一下，我故意開了一個ActionScript 2.0的專案，然後寫了5行的ActionScript 2.0語法，然後將[發布設定]改成Adobe AIR 1.0，結果很帥氣的出現5行錯誤，錯錯錯，全都錯。 很明顯的Adobe AIR完全不支援ActionScript 2.0，乖乖的轉用ActionScript 3.0吧，別再撐了。　XD 好啦，我想這個證明已經解答了很多心中的疑問(也是我心中的疑問，當我拿到AIR的第一刻就想幹這檔事啦)，我會陸續再分享一些AIR的新的，AIR還真的讓我覺得越玩越好玩。 後記： 其實Adobe AIR不支援ActionScript 2.0是預料中事，從Adobe這些新功能的發布都漏掉ActionScript 2.0的狀況(Flash CS3裡面有些好東西是只有ActionScript 3.0才能享受的到)，將來這個策略應該是會繼續下去，當然這不是宣告ActionScript 1.0和2.0死亡了，而是Adobe決定將RIA發揚光大，提供更多更有效率的工具來給使用者發揮，關於ActionScript 2.0和ActionScript 3.0的策略，下次有機會再跟大家分享。 ]]></description>
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		<title>Adobe Flex3 與 Adobe AIR 學習重點</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/air/362.html</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 02:01:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe Flex3和Adobe AIR前幾週才熱騰騰的推出正式版，由於新買了一台UMPC，就忍不住在坐捷運的時候拿出來K他們的Help檔，也差不多快K完了，花一點時間分享這次Flex3和AIR的學習重點，還有一些我個人的看法。 如果你本身有在使用Flex，應該對這次的改版非常的興奮，我們先來說說Adobe Flex3這個產品吧，其實如果單純的看Flex這個產品，你應該會發現果然跟我之前說的一樣，之前在Flex2所學的知識，可以100%的套用在Flex3上，若沒用到什麼新功能，恐怕你根本感受不到Flex3這次的改變，本來期望他會多出許多更實用的Component(元件)，不過正式版出來，答案也很明顯了，幾乎只針對DataGrid的部份加強，其他則沒有太大的改變，唯一改變的介面變的比較人性了，前面的Flex 3 Beta 3的文章，就有一些介紹(但是有些我覺得不錯的功能卻消失了)，正式版出來後我會延續之前的介紹再繼續介紹下去。 在這個時間點上要講Flex3，還不如來講講AIR，老實說我覺得這次Flex3的改版，有很大的原因是為了AIR這個計畫，因為在目前Flex還是最好開發AIR的工具，而且只要你會寫Flex，幾乎只要在多學一些AIR多出來的API，你就可以完整的控制AIR了，好吧！如果你對開發桌面應用程式有興趣，接下來的內容要注意了。 如果你用Adobe Flex3 來開發 Adobe AIR(當然你要先會Flex)，初期可以先注意幾個重要的主題： 如何用Flex3開AIR的專案和發布  如何控制Window視窗 如何操作檔案系統 如何顯示HTML 如何控制剪貼與拖曳 如何使用內嵌資料庫 如何控制系統安全 如何定義工具列 如果你把這些主題都搞清楚了，那初步的工作就可以說是完成了，接下來就可以玩更進一步的應用了，例如跟PDF結合，和攝影機結合，跟串流結合等等，以後有時間再慢慢提到有關這些的內容，未來我會抽出一些時間來測試AIR的一些可能性跟問題點，到時候再跟大家報告(我應該先完成Flex3的新功能介紹才對)。 最後還是提醒大家，不管是Flex和AIR都好，最重要的還是ActionScript 3.0，如果對這個語言不熟悉的話，你只是玩到Flex跟AIR的皮毛而已，要完成一些進階依點的功能很可能會遇到很多阻礙，所以千萬別小看ActionScript 3.0這個重要的小傢伙，還有我正在期待的Flash 10 (這是我後來中斷PV3D計畫的主因，既然原廠要出3D，當然等原廠的啦)。]]></description>
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		<title>AIR 1.0 正式版跟大家見面</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Feb 2008 04:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[新聞]]></category>
		<category><![CDATA[軟體新聞]]></category>

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		<description><![CDATA[沒錯，伴隨著Flex Builder 3一起發佈的就是AIR這個被大家矚目的小兄弟，有了他你就可以很輕易的開發跨平台的桌面應用程式了，等好久了，先將好消息跟大家說，等我測試以後再做更進一步的報導。 不過，AIR的Logo怎麼換了，搞的有點像變形蟲的感覺，我比較喜歡之前beta的AIR白字的LOGO啦，我把Beta跟1.0正式版的Logo擺在一起，你覺得你喜歡哪一種？ 若有興趣的可以到Adobe官網　http://get.adobe.com/air/?promoid=BTLOA　自行取用。]]></description>
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