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	<title>Anistar RIA Blog &#187; Flex</title>
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	<description>Rich Internet Application 知識誌</description>
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		<title>由Flex 3進入Flex 4的必備知識 PART 7 – Flash Builder的Package編輯工具</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/flex/1424.html</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 10:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>

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		<description><![CDATA[今天來談談Flex4所使用的Flash Builder， 其實Flash Builder跟之前的Flex Builder 3有蠻多方便的演進， 讓Flex開發人員更容易去透過工具達到快速開發的目的。 &#160; 例如在Package Explorer中現在聰明多了， 你可以直接從類別上看到類別的名稱與裡面的屬性與方法， 這讓你不用打開程式可以可以快速preview裡面的內容， 尤其對我這種腦容量不足的developer來說實在是太感恩啦。 在Flash Builder中package已經不用原來的目錄描述方法了， 而是改變了icon與表現結構來更加符合物件導向中package這個概念。 你可以將任何一個類別檔拖曳進去該package， Flash Builder會自動的將類別中的package定義做出修改， 實在是讓developer懶到最高點， 連比對的時間都免了。 &#160; 這就是他修改過後的結果， 有沒有給他很懶哩？懶得好啊&#8230;.. &#160; 除此之外你也可以在設定中調整package的呈現方法， 可以選擇接程與平面兩種表達方法， 階層表示法就是我們一般所看到預設的樣子， 那平面表示法到底在做什麼的呢？ 他是讓package表示時直接用class path的方法來做表達， 例如 package1.package2.package3&#8230;. 這樣如果你跟我一樣眼殘需要多吃點魚肝油的話， 就會是一個不錯的輔助工具。 好啦，相信你應該已經了解如何使用Flash Builder中的package editor， 下次我們來談談在Flex4和Flex3的排版是如何演進的。]]></description>
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		<title>由Flex 3進入Flex 4的必備知識 PART 5 – Flex 4的新的CSS表示法</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 02:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>

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		<description><![CDATA[Flex 4跟Flex 3有一點很大的不同(除了前面講的spark和mx系列外)，
那就在於Flex 4對CSS的支援程度了。]]></description>
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		<title>[分享]Flex 4 與 Flash CS5的 API表</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/flex/1612.html</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 05:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>

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		<description><![CDATA[你一定很期望每次要找什麼功能的時候隨時可以有資料翻一翻會有多好，
這也就是為什麼總會有人去買API辭典放在書架上，
為的就是需要的時候可以隨手一拿就有得翻閱。

Adobe聽到了，跟以往的歷史相同，
每一版的API他們都做成海報，
讓開發者可以貼在牆上回頭一瞄就可以一覽無遺。]]></description>
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		<title>由Flex 3進入Flex 4的必備知識 PART 4 – Flash Builder的程式撰寫工具</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 06:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flash Builder]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>

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		<description><![CDATA[Flash Builder這版算是改良了一些在Flex Builder中的缺點，
讓程式設計師在使用上更加方便很多，
在這期中我們要介紹Flash Builder在程式撰寫工具上的一些好用的地方。

只要是有在寫物件導向的網友，
一定有過當類別檔寫好後又想要更改其package的狀況，
若是該類別本身早就被人家import過，
那麼你就必須回到當初import的地方去找看看有沒有更新到正確對位置上，
恭喜你，如果你用Flash Builder的話，他會自動幫你做完喔。]]></description>
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		<title>由Flex 3進入Flex 4的必備知識 PART 6 – Flex 4的雙向Data Binding</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 10:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>

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		<description><![CDATA[在Flex4中提供了一個比較有趣的功能，
他可以幫助使用者進行雙向的DataBinding這個動作，
在原廠的文件中他稱之為 Two Way Data Binding，
從字面上應該不難理解他的功用，
舉個例子來說，如下圖所示：]]></description>
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		<title>Adobe Flex 4.1現身</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 06:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>

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		<description><![CDATA[果然跟我料的一模一樣， 依照我看完Flex 4的架構很快就會有新的版本出來， 果然不出所料 Flex 4.1已經出來了， 想要更新的人可以至以下的網址進行更新的動作： http://kb2.adobe.com/cps/840/cpsid_84087.html 安裝完以後Flash Builder就可以支援Flex 4.1 SDK了。]]></description>
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		<title>淺談PHP 5.3的 Namespace 的概念</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 06:15:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[PHP/Mysql]]></category>
		<category><![CDATA[PHP]]></category>

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		<description><![CDATA[PHP 5.3版中把之前拿掉的Namespace的概念又拉進來了，
這讓PHP大型專案可以避免類別名稱過長的問題，
例如在以前的PHP4或5中，
若要描述 company\Employee.php 這個檔案的話，
我們會故意將類別名設計為 Company_Employee，
今天我們就以這個例子寫一個小Sample出來：]]></description>
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		<title>Flash Builder4 文字提示功能</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 08:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xiuce</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Flex4]]></category>
		<category><![CDATA[Setting]]></category>

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		<description><![CDATA[許多朋友從Flex Builder 3 改用Flash Builder 4最常遇到的問題是提示功能使用上的差異， 之前在 Flex Builder 3 提示功能只要按下快速鍵 Alt+/ 會出現提示內容讓你選程式碼， 而在 Flash Builder 4 按下快速鍵 Alt+/ 則會直接幫你選最接近的一段程式碼讓人相當的不習慣， 其實Flex Builder或Flash Builder都是基於Eclipse平臺的開發工具 ， Eclipse的提示功能本來就分別為Content Assist 和 Word Completion這兩組， Content Assist 就是之前大家所習慣的會出現提示內容讓你選程式碼的功能， 而 Word Completion 則會直接幫你選最接近的變數或方法等&#8230; 在 Flash Builder 4 的 Content Assist的預設快速鍵為Ctrl+Space， 由於Ctrl+Space會和PC預設的切換語系快速鍵有所衝突， 你可以到Window-&#62;Preferences-&#62;keys去修改自己習慣的快速鍵就ok囉， 當然你也可以改成 alt+/ 就和之前的版本一樣了喔^^]]></description>
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		<title>Flex Builder的Build Path在Win7消失不見的解決方法</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 22:18:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xiuce</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[最近M$的windows7很火紅, 不少開發人員都開始紛紛的加入OS升級的行列 當然.. OS升級難免會發生一些意想不到的事.. ↓↓↓↓↓&#8230;.比如說以下的情形&#8230;.↓↓↓↓↓ 沒錯&#8230; 整個內容變的空空如也.. 我相信等個半年畫面還是不會出來 好吧..  那就重開吧!! 失敗..  更新!!? 還是失敗..   重裝!!失敗中的失敗.. 重灌!???  麥啦~!! 最後靠著google找到了解決方法 點我 上面是這麼說的.. 先在Resources把畫面縮到最小再切到別頁就會正常.. 或是更簡單的方法直接在中間的頁框拉一下 畫面就會很神奇的蹦了出來..(還真的是很神奇) 目前這問題好像只會出現在64bit的OS上 如果遇到這情形可別直接重灌了喔(笑)]]></description>
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		<title>Facebook 的ActionScript API 更新到 3.3版</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 01:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[因為最近課程與行程都是滿檔， 外加正在處理大型的RIA平台專案， 所以在今年前暫時不更新教學的文章了， 不過還是會繼續更新一些消息給大家知道。 就在最近Facebook與Flash社群應用程式開發課程就要開了， 結果居然Facebook的ActionScript API由3.2更新成3.3了， 害我要緊急更新講義的內容， 有在使用Facebook ActionScript API的人也要稍微注意一下， 由於彆腳的API Document還沒有更新(居然還停在3.0)， 所以我又要花點時間去try and writting (writting書和講義)了 XD 目前3.3更新了fql.multiQuery, the Comments API, and Inbox API這些部份， 目前沒有任何說明，必須要去K Source code， 有興趣的人可以到　http://code.google.com/p/facebook-actionscript-api/ 進行更新。]]></description>
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