2007
08.23

互動 UI 的 Power

Microsoft Surface,其實這應該不算是新聞了,今天要講的不是這個產品,而是互動人機介面的力量。

surface.jpg

該影片和圖片引用自 www.popularmechanics.com,版權歸屬於該公司所有

在我開始廢話連篇前,先來看一段它的 Demo 吧。

由於自從我開始教授RIA(Rich Internet Application)的課程以來,有時候會聽到一些工程師對著RIA的程式嗤之以鼻,說這只不過是"動畫設計"而已,甚至還聽過有些工程師私底下在講幹麻要學ActionScript,那不是做動畫的嗎?

姑且不論這些論調是否正確,但是互動的UI確實是非常強而有力的,當你看過這些Demo不知道你是被漂亮的介面吸引到,還是被簡單易用的介面給吸引到,我是屬於後者,其實RIA的技術並非代表多了不起,或是代表是站在資訊技術的頂端,重點反倒是其在商業應用的潛力。

舉個例子來說,為什麼一套畫質不怎麼樣,且3D能力又不強的Wii遊戲主機,是如何壓倒群雄在遊戲主機的市場中大大的獲利,而Apple的 Ipod又是如何帶來可觀的獲利與產品線,這一切根本不是運氣,我更可以說他們紅的是理所當然,因為在商業應用上決定成敗與否的關鍵因素,就在於人性。

這讓我想到最近我朋友花了50000多元去上為期兩天的"超級業務員訓練",我很好奇問他是什麼樣的內容,願意讓你花這些錢去上課,他說他在教授你如何讓你的客戶能夠接受你的商品,並進而說服他購買你所銷售的商品,沒錯,其實說穿了,這堂課正在教你了解人性,使用人性,在機器人歷險記(一部3D電腦動畫的卡通電影),裡面有一位名為"大漢"的機器人,他說了一句話,改變了主角的一生,這句話就是"看見需要,滿足需要",又是一句面對人性需求的話語,甚至在商場上也有一句名言,那就是"解決別人麻煩的事,就是商機",總歸一句,因為商品或服務是要面對你的購買者,而這些購買者所仰賴的正式人性。

所以說人性是成功的關鍵因素其實一點都不為過,一個好用簡單的介面,將會讓你的產品脫穎而出,RIA的起源就是為了解決這些問題,千萬筆以為一個應用程式美不美觀好不好用不是重點,因為一個功能再強的軟體,如果弄到User不想用或是覺得不好用,那麼也沒有什麼實質的價值了,當然除非你寫的程式是專門跟機器溝通的。(別笑,我沒有嘲諷的意思,真的有些程式事專門用來跟Server溝通用的啦,我就寫過不少,連介面都沒有)

老實說我覺得 Microsoft Surface 裡面有些界面還蠻有趣的,所以我決定將10月的 SliverLight 1.1課程內容來模擬這裡面的介面,同時間我也會做出Flash的版本,讓有來上課的同學感受一下 UI’s Power…


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  • 本文引用:
    文章內容由宋志峰[ANISTAR]撰寫,引用分享請以鏈結形式註明出處與原始作者。

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