12.14
自從WEB2.0的話題被炒熱了以後,各大網站都一定要來設計一下跟WEB2.0相關的機制,當然雅虎(Yahoo)也不例外,在蠻久之前他們就在新聞上加上了投票的功能,讓網友可以充分的表達自己的意見,今天有則新聞是關於某官員被恐嚇的事件,該新聞經過大家票選,對其態度竟然是"高興",這反到讓我想表達我對WEB2.0所表示的態度應該是"驚訝"。

WEB2.0三大構面,其中一項就是"社群",大家可以充分的發表意見,表示想法,因此有許多人覺得只要建立了社群就能代表有"力量"或是有"錢途",其實WEB2.0說的沒錯,不過背後還有更多的原因,想想看為什麼我建立了一個社群,就會有許多人加入,並且會有很多人分享文章,它的動力又是什麼?老實說,這些行為都是建立在"自利"上,等一下,千萬別誤會我的意思,自利並非代表是自私自利的意思,而是代表我想看的,我想讀的,我想獲取的資源,也就是說使用者想從上面拿到什麼資源,就是是以前的戰爭想要獲得土地或是黃金等資源,但是在網路上大家想獲取的是知識跟資訊的資源,至古到今,人類的天性似乎沒有變更過。
舉出幾個大家公認成功的WEB2.0網站,例如Youtube,Youtube之所以成功是因為它提供免費的空間讓人家放影片,而且還允許別人可以將影片放在自己的Blog或是其他網頁中,而Flickr提供了免費放圖的空間,使用者也能免費可以將放在線上圖庫的照片直接外連到網頁中,這些都可以是自利行為的代表,若是當初Youtube和Flickr只是提供放影片或圖片的地方,而不允許使用者外連(也就是可以隨意放在其他網站中)的話,那麼今天就不會有這麼多人仿製這麼多的資源在這些WEB2.0的網站上,有沒有看到什麼問題,沒錯,要創造一個WEB2.0的網站,不是只是搞搞標籤,弄個留言板就可以成功的,這些使是列舉的項目,最重要的是你要如何建立別人的需求,滿足使用者的需求,當然這也代表了你需要花多少的成本,像是Youtube和Flickr所花費的頻寬費用,可以說不是普通人或是中小企業主可以承受的,至於如何獲利,相信是大家最想知道的,關於這點,等我真正成為"大師"再說吧,不然我空口說白話,也不過只是個亂放屁又不負責任的網路小白而已,隨便放了屁就消失不見了。
老實說關於這系列的新聞(其實不只一篇),大家一面倒偏向高興的原因到底何在?我想這個很難有個定論,我的看法來看可能有幾種原因。
- 總統大選快到了,所以最近政治的新聞主題本來就比較熱,所以大家用一傳十,十傳百的方式來搞Kuso,故意將票數拱出來的,只是為了製造話題跟焦點(搞不好還真的明天就上電視新聞了,反正現在新聞都喜歡從網路翻拍當內容)。
- 大家對政治的反感,所以對該類新聞投以較反面的情緒,用以表現自己的不滿。
- 某反對黨集合眾人之力,來衝票數操作票數(應該是沒這麼無聊啦,要衝出這麼多票也不容易,除非有資訊專才在幫忙寫程式投票,老實說應該沒這麼聰明)。
我故意將其中的一張圖擷取下來做為保存,若想看實體網路我提供幾個原新聞網址讓大家參考:
府收恐嚇信 強暴幸妤綁架安安賞他兩顆彈http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/071213/1/pwcn.html
扁自爆遭恐嚇:要強姦幸妤、綁架安安http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/071214/2/px8d.html
恐嚇信又來了! 扁:信上說要強暴陳幸妤 綁架小安安~
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/071213/17/pw21.html

如果是你,你覺得是什麼原因造成這樣呢?你的感受是什麼呢?
我朋友說他想投"溫馨"一票,哇哩,一看就是來鬧場的。 XD
我想如果在公司舉辦WEB2.0你對老闆的看法,應該會很精采吧。
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Dear Edward:
很高興你在這個blog上找到你要的資料。
Dear uni:
Flex跟Flash有什麼不一樣,哪一個軟體比較好,這都有點難回答,因為光是說哪裡不一樣或是哪個好都有些偏頗,雖然有些同學表示學了Flex後再也不想摸Flash了,我都必須說這樣有點偏激,與其說好不好,不如說適不適合,Flash比較適合做一些視覺,遊戲,行銷互動上的製作,若是一些商業應用或是應用程式開發,Flex會較為適合,通常要完成一個完整的應用,其實Flash和Flex都不能少,更重要的是ActionScript絕對是要花苦工下去study的,若是學了Flex而不太熟悉ActionScript,你會發現很多事情做起來會很綁手綁腳,也很難發揮Flex的長處。
突然想起來老師BLOG有寫一篇類似的
原來是用 mouseChildren = false
我試了一下真的沒問題了
感謝
Anistar 老師
請問一下
AS3.0 使用 EventListener 及 Handler 統一事件處理是很不錯
但是當物件中還有物件時
卻容易出現非原本預期的狀況
例如按鈕裡面有文字..當滑鼠移到按鈕上時按鈕會變大..移出則縮小
我設定按鈕的tween動畫後
文字跟按鈕底圖有時卻分開作動
我嘗試使用 event.currentTarget 代替 event.target
但問題並未完全解決
聽說有辦法阻止下層物件的事件 bubbling 上來
請問該怎麼做呢?
或是有其他方法可以解決這問題?
謝謝
想請問一個白痴問題Orz…
"Flex"跟"Flash"這兩個軟體的"差別"到底是在哪裡?
不都是用ActionScript語言嗎?
如果我寫同一個程式…用"Flex"跟"Flash"的寫法會不一樣嗎?
如果都一樣的話,那為甚麼還要分成兩個軟體?
那到底什麼情況下,用那一套會比較好呢?
感謝啦!