2007
03.07

不會用是誰的錯?

某年某月某天在某個教育訓練中心的休息區的研討會休息時間,坐著一個某間公司的外派講師(非常非常大家的那間)與一位受訓的工程師,因為要推廣在手持平台的開發技術而在進行課後討論,筆者正端著泡好的茶不幸的洽好經過,不知道那位工程師在之前向他抱怨了什麼?我只聽到那位講師很有自信的說了非常經典的一句話:

"你知道嗎?有時候東西不好用,是因為不會用的關係。

讚啊!當時我差點沒把手中的茶翻倒,然後笑到在地上打滾,我強忍著笑意,回到辦公室跟我的朋友討論了一番,我先是把剛才發生的是講了一便,然後問他 "你覺得,不會用是使用者的錯,還是開發者的錯?",沒想到我朋友的回答更妙,他當場答道 "使用者~~~"。 *笑死我了*

不愧是我的朋友,他早就知道我要說什麼了,接著他補充道:

友人: 開發者會說……..你是豬喔。

筆者: 原來我是豬 Orz。

友人: 你沒玩過猜燈謎嗎?猜對是不是很有成就感~~~我就是要營造那種感覺。

我當場笑到翻過去,妙~真的是太妙了~,好久沒看到這麼精闢的詭辯,我馬上跟他說,我一定要把這段對話抄下來,然後昭告天下。

又講遠了,其實我是一個道地的使用者,要問我的話,我當然覺得是開發者的錯啊,舉個例子來說,就像我去用自動購票系統(某種交通工具還可以順便玩吃角子老虎那家),整個過程超繁瑣的,基本上光是買個票我就要遲疑好久,最讚的是,當我用ATM購票時,去刷本子居然只有扣款金額和三個字"國際商",拜託,好歹跟我說是"台灣X鐵"咩(這樣會不會講的太明顯了),所以東西不好用當然是開發者的錯。

另一個角度來說,我也是一個小小的開發者(心虛,不敢大聲承認),要問我是誰的錯,這個我就要猶豫一下了,如果這個東西是免費給你用的,那不好用當然要怪使用者啦,誰叫你喜歡貪小便宜,吃到虧了齁;但是如果是付費的,那我就必須說覺對是開發者的錯,不然憑什麼說這個東西好,又有什麼商業價值呢?除非你真的很會做行銷,又一堆盲從顧客。

這幾年的商業行為一直再改變,觀看最近幾年幾個比較紅的商品,IPod, Wii, Blog, Web2.0(這個我也有意見,以後再來說它),他成功不是沒有原因的,而是他站在使用著的觀點去設計他的商品,讓使用者能親身體驗,容易使用,這就是迅速被市場接受的原因。

同樣的站在一個網站開發者的觀點來看,您應該要做出一個容易使用的介面,而非一味使用花俏的特效與畫面,這也是我在課堂上一直提的 "動畫與效果是在協助使用者知道發生了什麼事情,而非擾亂他" ,嚇,老毛病又犯了,一個好笑的題目又說出一堆大道理出來了,還是趕快把它結束掉,不然怕大家看到睡著。

最後推薦一本書[ Don't Make Me Think],他是在教您如何設計簡單好用介面的準則(這本也不是我寫的,不過值得推薦),有空可以去翻翻,絕對對您會有一些幫助的。


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    文章內容由宋志峰[ANISTAR]撰寫,引用分享請以鏈結形式註明出處與原始作者。

    2 comments so far

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    1. To victor:

      "友人"現身啦…. XD

    2. 好啦,都是你的錯,誰叫你要經過那裡……XD