10.20
之前才剛說完 3D 的應用會隨著 ActionScript 3.0 的興起而實現,結果今天就找到證據了,而且這個證據還是 Adobe 官方自己實做出來的,想當然爾,你說這不是ActionScript 3.0做出來的,我才不相信。
很明顯的在Flash 8 Player中,ActionScript 2.0實現了影片的扭曲與濾鏡,在Flash 10 Payer中,Adobe 用 ActionScript 3.0 製作了3D透視,你可以仔細看影片的Demo,這可不是假3D喔,是扎扎實實的3D透視運算,雖然我以前也幹過傻事,自己寫過這個東西,但是現在有現成的類別可以用,我當然是用現成的啦。

濾鏡在Flash 10中可以自己定義更強大的濾鏡,我想這應該也是提供了新的類別,肯定的是ActionScript 3.0一定有得用(開心),不知道ActionScript 2.0會不會支援,不過我猜他應該會很有誠意的提供ActionScript 2.0的版本吧?事時必須等到真的狀況出來才能知道了。

被人詬病的動態文字展示美觀和字排列方向的問題,看來在Flash 10中有有非常大的改變,可以用更美觀的方式來呈現出字型,這個我個人期待度200%。

Flash 10 Player 10可以說是繼 ActionScript 3.0 後最值得令人期待的一件事情,不過其實我還有一件事情更期待,那就是 Flash 跟 Flex 整合的那段,目前在Flex3中還看不到完美結合的感覺,如果這件事能完成,那麼Adobe在RIA的領域上將會非常的驚人。
若想要觀看該影片可以到此觀看
若想要學習ActionScript 3.0可以參考筆者所寫的[Flash CS3 Professional ActionScript 3.0 打造互動設計力與美 ]一書。
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文章內容由宋志峰[ANISTAR]撰寫,引用分享請以鏈結形式註明出處與原始作者。


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