2007
10.22


Microsoft Silverlight出現的時候就是猛打H264的牌來做宣傳的重點之一,沒錯,對有影音需求的公司來說,這的確是一個很大的吸引力,Adobe或許是因為Microsoft的壓力,馬上也不甘示弱的提供了H264的編碼,所以要在Flash中使用Mp4的影片再也不是辦不到的事,反之要想的是公司的頻寬是不是夠大可以提供這樣的服務。 

h264.jpg

其實H264已經不是什麼大新聞,在Flash Player 9比較後期的版本中就偷偷的支援了H264,但是一直沒有實例給大家看,所以先悶著沒在Blog上去討論這個主題,直到現在Adobe在Flash 10的Demo中展現出來,大家就可以看看到底H264的差異在哪了。

除了更高的解析度之外,似乎Adobe也不甘示弱的推出了全螢幕播放的功能,這個idea看起來還真的是很像抄襲Silverlight的概念(雖然Silverlight也抄了很多Flash的概念),不過受惠的還是使用這些產品的開發者跟使用者啦,想要看H264在Flash上的表現,可以到下面的連結觀看Video。

觀看 H264 的表現

在H264的Demo上,Adobe還故意以Microsoft的年度大戲Halo3官方網站來做展示(我個人是覺得挑撥意味還蠻重的XD ),不過我還蠻喜歡這個Demo,澄清一下,我不是說歡Adobe去挑撥消遣Microsoft,而是在影片呈現上的創意表現。

在大家的映象中,影片是拿來播放的,但是在Flash的世界中,其實大家應該可以看到很多影片不是拿來播放的,而是拿來操作的,Halo3這個網站就是一個這樣的例子,實際上網站的畫面不是由圖片來展示的,相反的他是一個影片,但是這個影片又不像是一般的影片會直接播放,而是當使用者按住滑鼠不放時拖曳,可以控制畫面的前進跟後退,講難聽一點,其實就是控制影片的向前播放或是倒帶而已,甚至還能在影片中加入互動的元素或按鈕,但是配合起來的效果蠻不錯的,真的值得讚賞。

halo3.jpg

同樣的概念也被運用在他的角色介紹上,很多時候可能會想要讓使用者看到商品的環景圖,有些設計師會將這些畫面藉由ActionScript的控制來切換旋轉的角度,但是其實這個動作用影片會更有效率而且檔案會更小,所以其實左邊的角色會隨滑鼠的操作旋轉,只不過是影片的應用罷了。

halo3_1.jpg

H264的高品質影音,給了影音更多元的應用,因為H264讓影片的品質可以比美圖片的品質,我想在未來,類似的應用應該會越來越多才是。

Halo3官方網站


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    文章內容由宋志峰[ANISTAR]撰寫,引用分享請以鏈結形式註明出處與原始作者。

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