2008
01.11


最近因為一個專案的需求是要用Flex實作igoogle那種拖曳的介面,雖然Flex已經夠好寫了,不過它可沒內建igoogle的Container,沒辦法,要把事情給做好,只好靠自己了,又是一個要踏上元件開發之路的專案 Orz。

igoogle.jpg

還好,拖繼承的福,用ActionScript 3.0繼承Container來用,先快速的實作出一個符合需求的試做出來,到時候時機成熟了,再慢慢加上動畫導引的效果,做完還覺得蠻好玩的,可以玩玩看。

左右兩欄因為識別方便隨便加上了醜醜的顏色,你可以在兩欄中任意交換Panel,也可以在自己這欄交換自己同組的Panel,這還只是試做,最後完成會跟igoogle的感覺差不多,不過會更活潑跟好操作。

後記:手骨折還真是不方便,一指神功實在沒什麼精神像平常打那麼多字,ezAlbum專案已經完成了,卻因為沒精神打說明文件一直擱著,下週再發布吧,所以說大家要保重身體啊。


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  • 本文引用:
    文章內容由宋志峰[ANISTAR]撰寫,引用分享請以鏈結形式註明出處與原始作者。

    6 comments so far

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    1. Dear aptx1596:
      之前有再Blog中寫過這方面的教學喔,稍微找一下吧,在AS3.0可以用NetConnection來實現FlashRemoting。

    2. Dear gamebey:
      你可能要先從DragManager開始看起,要寫成這樣對元件開發要有一些認識才行喔。

    3. 你好,先代你回答樓上的問題!
      樓上的,你好啊:
      它的這個東西的作用機制是:
      1.每一個區塊都稱為一個物件
      2.那兩條長長的底色,視為箱子
      3.當拖曳發生時,檢查是否與物件重疊!
      3.1 YES 插再重疊物件的前一個
      3.2 NO 檢查是否在箱子內
      3.2.1 YES 接在物件串列最後
      3.3 else error! // 不反應,物件丟回原處!
      (P.S 不知為何,多玩幾次,物件越來越少了!)
      ——————————————————————————-
      順便偷問一下,FLASH AS3.0 可以把資料庫的資料抽出來嗎?
      怎嚜做互傳啊?好難喔!老師~~~~幫我~~~~~!

    4. 你好,你的這個demo很漂亮啊,我也想模仿你這個做一個demo,但是不知道如何獲取,正在拖動的矩形的位置坐標.能請您指教一下嗎?多謝!

    5. Dear milkmidi:
      抱歉,因為這是一個商業的案子,牽扯到一些商業機密,由於職業道德的關係所以不方便開放出來。

    6. 最近也在研究這東西,但我是用FLASH 開發
      但Flex好像有比較方便的class可以使用
      請問方便分享原始碼,感謝你