2008
10.07


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10 / 1 Adobe在遠企舉辦了一場AIR + Flex全方位解決方案研討會,
主講人是來自Adobe的Mike Chambers與Ryan Stewart,
雖然名稱為"AIR + Flex全方位解決方案",但講到AIR的部分不多,
倒是展示許多關於Flex 4、Thermo、Flash Player 10與簡介Pixel Bander。

我試著將內容回憶一下分享給大家,
Flash Player10的新功能相信許多人已經耳熟能詳,

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研討會中展示的 Flash Player10內容包括:

  • 增強的Drawing APIs
    除 了原本Graphic類別所提供的繪圖APIs外,新的版本另外提供了beginShaderFill()、drawGraphicsData()、 drawPath()、drawTriangles()、lineBitmapStyle()、lineShaderStyle()等新的繪圖介面。
  • 利用向量(Vector)快速使用繪圖指令
    快速處理的Arrays,適合大量的特素資料類型。可以有效減少使用Drawing APIs的次數,在Flash Player10的3D功能上達到高速的效能處理。


    Vector.<資料類型>的範例

  • 本地檔案存取
    提供新的APIs讀寫本地端檔案,可以方便的讀取檔案外,也可以將檔案寫入本地硬碟中。
  • 增強的Sound APIs
    這部分在研討會中倒是沒有很詳細的介紹,不過據說會提供較Flash player9強大許多的音效控制功能。

下一篇將介紹Flex 4 "Gumbo"……


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  • 本文引用:
    文章內容由宋志峰[ANISTAR]撰寫,引用分享請以鏈結形式註明出處與原始作者。

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