10.15
終於等到這天了,Adobe Flash Player 10正式發布,這樣以後3D就可以用更高效率的寫法了,等Flash Player 10才是王道,這次發布很明顯是為了搭配Adobe Flash CS4所使用,接下來就等Flash Player 10普及化就可以了,這次改變應該會對大家使用Flash習慣會有非常大的改變,想體驗的人可以開始下載正式版了。

Adobe 原廠安裝網址看這"安裝"。
如果對Flash Player 10還不是很熟析的人,可以看Flash CS4的新功能就可以略窺一二了,不過Flash Player 10跩如此而已,還有我一直很期待的文字處理能力,光是文字顯示可以說是很多設計師的痛,現在可以更容易的把問題解決了,CS4的特色官網已經有寫了,我就不用多花時間自己寫一次,請參考 我從官網轉貼回來的特色,下次有時間在玩給大家看。
Flash CS4的特色(轉貼於Adobe官網):
3D 變形新增功能
運用令人驚豔的全新 3D 轉譯與旋轉功能, 讓 2D 物件在 3D 空間中轉換為動畫, 讓物件沿著 x、y 和 z 軸運動。對任何物件套用局部或全域變形。
使用裝飾和噴刷建立程序模型新增功能
將元件轉變為即時設計工具。您可使用多種方式套用元件: 使用裝飾工具快速建立類似萬花筒的效果並套用填色, 或是使用噴刷在任意定義的區域內隨機噴灑元件。
中繼資料 (XMP) 支援新增功能
使用全新的 XMP 面板加入中繼資料至 SWF 檔。快速指派標籤以增強協同作業並提供更佳的行動使用體驗。
針對 Adobe AIR™ 製作新增功能
運用全新的整合功能提供桌面互動使用體驗, 並發佈至 Adobe AIR 執行時期。觸及更廣大的群眾, 現在適用更多裝置 – 除了網頁、行動裝置之外, 還包含桌面。
使用骨塊工具建立反向運動新增功能
使用全新的「骨塊」工具建立類似鎖鏈物件的效果, 或將單一形狀快速扭曲變形。
移動編輯器新增功能
使用全新的移動編輯器體驗對關鍵影格參數的精細控制, 包括旋轉、大小、縮放、位置、濾鏡等。使用完整圖形顯示來調整加減速控制。
移動預設效果新增功能
使用可套用在任何物件的預建動畫快速開始您的專案。從數十種預設效果中選擇或建立自己的效果。與其他人分享預設效果以節省動畫建立時間。
H.264 支援新增功能
使用其他 Adobe 視訊產品亦提供的 Adobe Media Encoder, 將您的內容編碼為各種 Adobe Flash Player 執行時期可識別的格式, 現在還提供 H.264 支援。
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文章內容由宋志峰[ANISTAR]撰寫,引用分享請以鏈結形式註明出處與原始作者。


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