11.20
Google Chrome OS 聽起來很令人興奮,
但是可跟你想像中的不一樣喔,
我在網路上面發現了這段官方的影片,
他很清楚的說明了Goole Chrome OS到底是什麼?
Rich Internet Application 知識誌
Google Chrome OS 聽起來很令人興奮,
但是可跟你想像中的不一樣喔,
我在網路上面發現了這段官方的影片,
他很清楚的說明了Goole Chrome OS到底是什麼?
因為最近課程與行程都是滿檔,
外加正在處理大型的RIA平台專案,
所以在今年前暫時不更新教學的文章了,
不過還是會繼續更新一些消息給大家知道。
就在最近Facebook與Flash社群應用程式開發課程就要開了,
結果居然Facebook的ActionScript API由3.2更新成3.3了,
害我要緊急更新講義的內容,
有在使用Facebook ActionScript API的人也要稍微注意一下,
由於彆腳的API Document還沒有更新(居然還停在3.0),
所以我又要花點時間去try and writting (writting書和講義)了 XD
雖然這已經是兩個月前遇到的怪事
本來是沒打算要拿出來討論的
沒想最近的專案又遇到相同的問題
好吧!! 即然發生率還頗高的
就拿出來討論一下是否也有人發生過這種情形
記得不久前,Apple堅持不讓Adobe的Flash Player上他的新聞才沸沸揚揚一陣子,
經過Adobe檯面上努力與Apple的交涉後….結果還是一樣,不讓你上~口亨~
許多觀測家也預測,因為Adobe的平台整合計畫遇到iPhone平台的重挫,
將對該公司未來的Web Application產生嚴重的影響,
結果私底下,山不轉路轉,路不轉….那長頸鹿轉!?(鹿哥:干我屁事!)
Adobe乾脆在下一個版本的CS5上,直接讓開發者將成品發佈成iphone的objective c格式,
也就是說,Flash應用程式可以在iPhone上執行了….
詳情請看Adobe Labs的新聞:
http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/
好了~講了這麼多好像都在算命,講的都是未來的事一樣!
其實真不是未來,事情在今天不小心就發生了,而且比其他平台都出現的早…..Now….就是現在!
重點在下面這一句:
These applications are available now for you to download from the Apple App Store
小弟沒有這台高檔的手機,所以也無從測試求證。
手上有iPhone的朋友,有機會去玩玩看囉~
PS.
因為不是真的安裝Adobe的Flash player,
所以~網頁上還是依然看不到Flash效果,
不過至少對ActionScript3.0開發者來說,
找到一扇進入iPhone的門,
不會被某個平台排除於外也算一個好消息XD
有在玩攝影的人就會知道, Read More >>
用數位相機拍的數位影像都會具有EXIF資訊,
簡單來說就是將攝影時間, 光圈, 快門…
甚至是GPS坐標都可以直接嵌入在影像中,
這是一個很方便的機制,
現在Flash / Flex中也可以直接看圖片中的EXIF資訊了。
有鑒於上次ActionScript 3.0斷炊缺書缺很大的經驗,所以趕快來跟大家通報一下。
今天接到出版社的消息,馬上緊急上來PO出這篇,
目前[Flex + AIR程式開發]二刷書庫存剩最後的18本,
看來又要面臨斷炊的命運了,
如果還有想要買這本書的同好趕快去抱一本回家,
賣勾問我何時會再版或是再刷,
這要看出版社自己的決定,
若是買不到書請向悅知出版社 (http://www.delightpress.com.tw/)反應,
他們應該會盡量協助你們拿到想要的書籍。
Flex 4中最大的特色莫過於spark組件, Read More >>
因為spark組件的結構與思考方向與Flex 3的halo組件是不太相同的(不然幹嘛分家),
spark組件是以圖像為主的觀點來看組件的外觀,
因此你可以用FXG或是FC來設計其樣式,
Flash Builder(前一版叫Flex Builder 3)在這版中多了一個新的功能,
可以讓使用者用更方便的方法來抽換佈景主題。
從這期開始我們慢慢的來說Flash Builder與Flex Builder的差別,
其實不管你要開發Flex 3或是Flex 4你都可以使用Flash Builder或是Flex Builder來當做開發工具,
只是Adobe這次跟著Flex 4一起提出的Flash Builder提供了程式設計師較多方便的工具,
我們先從專案的建立與佈署開始說起。
Flash Builder在建立新專案的時候,
可以選擇Flex SDK的版本,
你可以選擇繼續開發Flex 3 (SDK版本是3.4)的專案,
或是另起爐灶直接用Flex 4的專案。

沒錯,久違的Flash/Flex體驗活動又來啦,
這次我們要用50行以內的程式碼來體驗Flash和Flex的互動魅力,
這次活動中總共準備了兩個非常實用的範例來跟大家分享,
一個是經典的CoverFlow效果,
而另一個則是目前非常流行的HD高畫質影音應用。

每次要將Server從一台移植到另一台,
總是逃不了備份和重灌這個手續,
在Linux中要備份實在是太容易了,
上次在[快速備份Ubuntu系統的方法]中就已經說明過,
該如何進行備份跟還原了。
那麼重灌之前所安裝過的程式或套件, Read More >>
該如何進行比較快呢?
你可以跟著下面的程序來進行: