Unity3D與Native Solution在iOS上的簡易測試報告

Unity3D

這禮拜發了一個願,就是要比較一下各種3D Solution在iOS上的比較,經過昨天的測試, 很另人意外的Unity3D效能其實還不差,但是若是跟native比的話當然還是native要來的強大多了,不過前提是要能會搞native,所以為了要能讓大家對Unity3D這個Solution的可以稍微參考一下,這篇只針對Render的能力做比較(用同一個模型像去跑),搞了張比較表給大家比較:

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