<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Anistar RIA Blog &#187; AIR</title>
	<atom:link href="http://blog.riaproject.com/tag/air-dev/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.riaproject.com</link>
	<description>Rich Internet Application 知識誌</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Dec 2011 05:43:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Adobe AIR在智慧型手機(iPhone Android)的應用與限制</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/air/1760.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/air/1760.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 12:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=1760</guid>
		<description><![CDATA[今天去參加AS讀書會， 最主要當然是去聽Maso在AIR應用於Mobile上的經驗， 人家繳了這麼多學費與時間去玩踩地雷開發， 當然小弟我就等著灌頂就行啦。 XD 因為我自己是直接走Objective-C和Java的路來開發iPhone和Android， 所以以下內容是Maso大師與我個人經驗的整合。 目前在AIR上可開發的平台至少可以當紅的iPhone和Android手機， 你只需要準備Adobe CS5.5或是Flex 4.5就可以進行開發了。 另外當然該繳的保護費是一定要繳的， 因為繳了以後你才到App Store上面燒殺擄掠販賣。 費用如下： Apple $99/年 Google $25/(終身榮譽會員?) &#160; AIR目前在手機上有支援的功能： Accelerometer 重力加速度感應器 重力加速度感應器就可以吃到裡面的X, Y, X軸的加速度， 有沒有支援陀螺儀就不知道了。 Geolocation 地理資訊系統 這個相信大家都不陌生，啟動後就可以不斷的更新地理資訊， 你就可以拿到經度, 緯度的資料， 雖然沒特別說在Event Object中有哪些屬性， 我相信裡面應該會有。 Mulititouch 多點觸控 老實說多點觸控是一個非常難搞的東西， AIR2.5只收到兩個點2的資訊， AIR 2.6就要看到時候實測的狀況了。 Gesture 手勢辨認 AIR目前支援的首是有rotation, zoom, pan, swipe， 現場只提到這幾個，但是其實在iPhone的手勢不止這些， 若是用Objective-C還可以辨識長按之類的手勢。 StageWebView HTML網頁內嵌 簡單來說就是直接將網頁內嵌在Mobile當中， 但可惜的是webview不能在畫面上重疊， 關於這點就沒有原生code方便了。 AIR [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/air/1760.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Flex + AIR程式開發] 準備斷炊&#8230;</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/flex/1449.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/flex/1449.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2009 07:04:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[blog新聞]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=1449</guid>
		<description><![CDATA[有鑒於上次ActionScript 3.0斷炊缺書缺很大的經驗，所以趕快來跟大家通報一下。 今天接到出版社的消息，馬上緊急上來PO出這篇， 目前[Flex + AIR程式開發]二刷書庫存剩最後的18本， 看來又要面臨斷炊的命運了， 如果還有想要買這本書的同好趕快去抱一本回家， 賣勾問我何時會再版或是再刷， 這要看出版社自己的決定， 若是買不到書請向悅知出版社 (http://www.delightpress.com.tw/)反應， 他們應該會盡量協助你們拿到想要的書籍。 好，當完通報仔以後又要龜回去了處理客戶的問題了， 最近太忙了，暫時比較難抽出時間更新Blog， 但是我還是會抽空上來回應一下大家的問題。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/flex/1449.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Open Screen Project啟動</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/tech-news/1201.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/tech-news/1201.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 10:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[技術新聞]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=1201</guid>
		<description><![CDATA[從去年Adobe其實就動作頻頻針對Mobile市場丟下議題，
其中當然以Flash Player和AIR可以在Mobile Device上執行最有話題性，
若是真的成功了，那麼大家就可以充分真正想受到跨平台的優點。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/tech-news/1201.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bitmap與BitmapData</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/actionscript/1185.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/actionscript/1185.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 23:11:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xiuce</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=1185</guid>
		<description><![CDATA[許多朋友在使用Bitmap和BitmapData時很容易犯一個錯誤 其實這個錯誤也經常發生DataGrid和DataProvider上面 在Adobe Help上有明確的說明Bitmap和BitmapData差別 flash.display.Bitmap The Bitmap class represents display objects that represent bitmap images. flash.display.BitmapData The BitmapData class lets you work with the data (pixels) of a Bitmap object. 由此可知Bitmap Class的主要功能是顯示點陣影像 而BitmapData Class的功能主要是處理Bitmap每個像素資料 所以當我們要處理影像時千千萬萬不要對Bitmap下手 因為Bitmap的功能只能把影像的資料顯示出來 而要處理影像必須先把Bitmap的資料交給BitmapData 再由BitmapData來對每個pixels處理才行 還有一個也是經常有人會發生的錯誤是 直接把BitmapA的bitmapData Assign給BitmapB的bitmapData 當對BitmapB的BitmapData做更動時BitmapA也會跟著更動 因為這兩個Bitmap根本就Bindding同一個份BitmapData 就像兩個DataGrid Bindding同一個份DataProvider的意思是一樣的 當其中的DataGrid的dataProvider做修改,兩個同時都會修改 所以當希望兩個影像能各做各的事的話記得要再new一個新的BitmapData才行 否則只會把兩個影像的資料綁死在一起喔^^ PS: DataGrid和Bitmap主要的功能是把資料內容顯示出來,對於資料的處理還是必須交給DataProvider(Arraycollection)或BitmapData才妥當。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/actionscript/1185.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flex/Flash/AIR 如何開啟bmp圖檔</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/air/1130.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/air/1130.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 21:21:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xiuce</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=1130</guid>
		<description><![CDATA[我想AIR不能直接載入bmp的圖檔已經是許多人知道的事
雖然筆者到現在仍不解為何AIR不支援bmp的圖片格式
或許廠商有自己的考量吧.. 我們也只能尊重原廠的設定
不過有的專案真的必須要載入bmp檔要怎麼辦呢!?
喔耶~!! 看來這時似乎必須要自己硬幹的樣子..(汗)]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/air/1130.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iPhone上的ActionScript 3.0 API參考程式</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/actionscript/1011.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/actionscript/1011.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 02:20:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=1011</guid>
		<description><![CDATA[Mike非常好心的將ActionScript 3.0的API(包含Flash和Flex)做成了一隻iPhone的程式給iPhone的使用者使用，更棒的是這個軟體是免費的。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/actionscript/1011.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>分享AIR版的SQLite編輯器</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/air/815.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/air/815.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 01:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[SQLite]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=815</guid>
		<description><![CDATA[之前在上到Adobe AIR課程的時候就遇到有學生在問有沒有SQLite的工具可以用，不然要自己下語法去建立Table或是要檢查資料對不對不是很容易，當然其實這樣的工具是有的，不過最近我無意中發現有一個AIR版的SQLite Administartor Tool可以使用，所以就趕快跟大家分享一下。 我用起來的感覺還蠻簡單的，只要有用過資料庫管理工具的人應該都可以痕容易上手才對，其執行畫面如下： 除了基本的功能之外也可以直接下SQL語法： 有在使用SQLite的人我推薦這套軟體來做協助開發，倒是蠻好用的，他連SQLite資料庫的加密編碼都做好了，不過可惜的是我用PHP建立的SQLite資料庫他認不得，原因不明，那就看看之後能不能更新版本了(目前是0.9版)。 想要下載的人可以至: http://www.dehats.com/drupal/?q=node/58 下載使用]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/air/815.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flex + AIR 程式開發幸運讀者出爐</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/flex/828.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/flex/828.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 01:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[公告]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=828</guid>
		<description><![CDATA[之前在blog上有告知如果將Flex + AIR程式開發書中的抽獎單在2008年12月底前寄回，就有機會抽中價值約40000元左右的課程，沒錯！2009年一開始就要來公佈這兩位幸運兒了。 恭喜這兩位幸運兒啦，這應該比領到3600的消費卷還爽吧 XD 如果沒抽中的讀者也沒關係，還記得憑書的截角還是可以用7折的破盤價來報名課程的，不過優惠期間僅限於2009/6月以前喔，並享有一年免費重聽優惠，至少多少有賺到一點 :p 看到一本書上面有這麼多機關，還真是讓我聯想到小時後買蝦味鮮集截角送大獎的事情哩 。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/flex/828.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>12月底前最後機會-Flex+AIR免費課程抽獎</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/flex/730.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/flex/730.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 16:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[Free]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=730</guid>
		<description><![CDATA[有買Flex+AIR程式開發這本書的讀者，有些人應該正在期待抽優勢數位學苑與悅知出版所提供的Flex+AIR免費課程了吧！沒錯，在1個多月前這本書出廠時我就宣告神秘好禮在書本裡了，這個課程不是隨便3小時呼嚨過去的課程喔，而是全長77小時價值40000多元的正式課程，若是手上已經有 Flex+AIR程式開發這本書但是又還沒有寄出抽獎單的讀者，可別錯過最後的機會。]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/flex/730.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe MAX 活動影片分享</title>
		<link>http://blog.riaproject.com/tech-news/491.html</link>
		<comments>http://blog.riaproject.com/tech-news/491.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 04:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anistar</dc:creator>
				<category><![CDATA[技術新聞]]></category>
		<category><![CDATA[AIR]]></category>
		<category><![CDATA[CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[MAX]]></category>
		<category><![CDATA[新聞]]></category>
		<category><![CDATA[軟體新聞]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.riaproject.com/?p=491</guid>
		<description><![CDATA[首先要感謝willy去美國參加Adobe MAX時非常辛苦的幫大家錄製了過程的影片，這讓沒時間或沒錢去的人也可以看到Adobe正在執行中的計畫，真的是太感謝了。 整段看下來可以很明顯的發現，關於Flash和AIR這個產品線可以說是有很大的改變，可能是跟微軟的Silverlight進行競爭的關係，不過這次Flash Player 10的改變，可以說是幾乎把微軟的RIA計畫又狠狠的拉開很大的一段距離。 目前最近可以說是忙到不行，沒時間幫大家一一解釋這裡面有什麼新鮮的玩意，英聽還ok的夥伴就考驗一下英聽吧 XD 影片所在: http://tw.youtube.com/watch?v=Vd6O9CE0ZHc 不負責任承諾:有空在幫大家做重點整理.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://blog.riaproject.com/tech-news/491.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

